Marca: Djeco
Referência: 35110
Cartões Savannah – Djeco Um jogo de estratégia selvagem, onde os jogadores tentarão ganhar o maior número possível de cartas de estrelas verdes. Mas cuidado com as estrelas vermelhas! Perigos espreitam na savana... PREPARAÇÃO DO JOGO: Todas as cartas são distribuídas entre os jogadores. Existem 4 famílias de animais: elefantes, leões, hienas ou zebras. Alguns animais têm pontos positivos (estrelas verdes), alguns pontos negativos (estrelas vermelhas) e outros nada. As zebras são os curingas. Os jogadores devem ordenar suas cartas primeiro por famílias e depois por números, do menor para o maior. DESENVOLVIMENTO DE JOGOS: O objetivo é ganhar o maior número de estrelas verdes, pois haverá mãos que nos interessarão em ganhar e outras que perderemos. O primeiro jogador joga uma carta e o próximo tem que jogar outra e assim sucessivamente até o final de uma rodada. As cartas a serem jogadas devem ser da mesma família animal ou uma carta zebra. Quando todos tiverem jogado uma carta, quem tiver o maior número (da família ou da zebra) ganha a mão. Esse jogador pegará as cartas e as colocará viradas para baixo na sua frente. Algumas cartas de zebra têm ações para realizar no final do turno. Quando nenhum jogador tiver cartas na mão, cada um soma suas estrelas verdes e subtrai as vermelhas e vence quem tiver mais pontos. De 8 a 99 anos.
Cartões Savannah – Djeco
Um jogo de estratégia selvagem, onde os jogadores tentarão ganhar o maior número possível de cartas de estrelas verdes. Mas cuidado com as estrelas vermelhas! Perigos espreitam na savana...
PREPARAÇÃO DO JOGO:
Todas as cartas são distribuídas entre os jogadores. Existem 4 famílias de animais: elefantes, leões, hienas ou zebras. Alguns animais têm pontos positivos (estrelas verdes), alguns pontos negativos (estrelas vermelhas) e outros nada. As zebras são os curingas.
Os jogadores devem ordenar suas cartas primeiro por famílias e depois por números, do menor para o maior.
DESENVOLVIMENTO DE JOGOS:
O objetivo é ganhar o maior número de estrelas verdes, pois haverá mãos que nos interessarão em ganhar e outras que perderemos. O primeiro jogador joga uma carta e o próximo tem que jogar outra e assim sucessivamente até o final de uma rodada. As cartas a serem jogadas devem ser da mesma família animal ou uma carta zebra.
Quando todos tiverem jogado uma carta, quem tiver o maior número (da família ou da zebra) ganha a mão. Esse jogador pegará as cartas e as colocará viradas para baixo na sua frente.
Algumas cartas de zebra têm ações para realizar no final do turno.
Quando nenhum jogador tiver cartas na mão, cada um soma suas estrelas verdes e subtrai as vermelhas e vence quem tiver mais pontos.
De 8 a 99 anos.