Marca: Asmodee
Referência: NCBA05
Desafios Nature Baby "Casa" Compare o peso dos diferentes filhotes e compare o número de filhotes que nascem de cada espécie. Com cartas incrivelmente ilustradas, Nature's Challenges Baby Casa permite que os mais novos descubram o mais fofo dos animais domésticos mais fofos. Permite que os mais pequenos descubram os bichinhos de uma casa. Aposte e compare o peso ao nascer ou a quantidade de filhotes para pegar todas as cartas e ganhar o jogo. Pronto para enfrentar o desafio? Regras gerais do jogo: Cada carta representa um animal bebê com seu peso ao nascer e o número de bebês que nasceram (ninhada). Aposte na melhor característica do seu animal para ganhar a rodada e pegar as cartas dos demais jogadores. Preparação: Distribua o mesmo número de cartas viradas para baixo a todos os jogadores. Desenvolvimento de uma rodada: 1 • O jogador mais jovem pega a primeira carta de seu baralho (sem mostrá-la) e escolhe uma característica de seu animal que ele considera forte (por exemplo, "longevidade"). Diga o valor em voz alta para o resto dos jogadores. 2 • Os outros jogadores consultam a carta do topo do seu deck e, quando chega a sua vez, comunicam aos restantes jogadores o valor da característica indicada (é jogada no sentido dos ponteiros do relógio). O jogador com o valor mais alto pega todas as cartas dos outros jogadores e as coloca sob as cartas de seu baralho, viradas para baixo. 3 • A vez passa para o jogador que ganha a rodada. Cabe a você escolher uma característica que você considera forte e assim por diante. Espécies ameaçadas: Existem 4 categorias de cartas de acordo com o grau de ameaça da espécie (ou grau de raridade): Espécies não ameaçadas (círculo verde no canto superior esquerdo) Espécies vulneráveis (círculo amarelo) Espécies ameaçadas (círculo laranja) Criticamente espécies ameaçadas de extinção (círculo vermelho) É possível alterar a característica escolhida por um jogador na mesma rodada, caso outro jogador possua um cartão com um círculo amarelo, laranja ou vermelho. O jogador que deseja fazer a alteração deve ter em mãos uma carta de prioridade referente ao jogador que escolheu a característica inicial. A ordem de prioridade dessas cartas é (da prioridade mais alta para a mais baixa): Círculo vermelho> círculo laranja> círculo amarelo> círculo verde. Na mesma rodada, vários jogadores podem impor suas características favoritas. Fim do jogo: Vence o jogador que pegou todas as cartas do jogo. Outra forma de terminar o jogo é combinar com os outros jogadores quanto tempo o jogo pode durar (por exemplo, o jogador com mais cartas vence após 15 minutos). A partir dos 4 anos.
Desafios Nature Baby "Casa"
Compare o peso dos diferentes filhotes e compare o número de filhotes que nascem de cada espécie.
Com cartas incrivelmente ilustradas, Nature's Challenges Baby Casa permite que os mais novos descubram o mais fofo dos animais domésticos mais fofos.
Permite que os mais pequenos descubram os bichinhos de uma casa.
Aposte e compare o peso ao nascer ou a quantidade de filhotes para pegar todas as cartas e ganhar o jogo. Pronto para enfrentar o desafio?
Regras gerais do jogo:
Cada carta representa um animal bebê com seu peso ao nascer e o número de bebês que nasceram (ninhada). Aposte na melhor característica do seu animal para ganhar a rodada e pegar as cartas dos demais jogadores.
Preparação: Distribua o mesmo número de cartas viradas para baixo a todos os jogadores. Desenvolvimento de uma rodada: 1 • O jogador mais jovem pega a primeira carta de seu baralho (sem mostrá-la) e escolhe uma característica de seu animal que ele considera forte (por exemplo, "longevidade"). Diga o valor em voz alta para o resto dos jogadores. 2 • Os outros jogadores consultam a carta do topo do seu deck e, quando chega a sua vez, comunicam aos restantes jogadores o valor da característica indicada (é jogada no sentido dos ponteiros do relógio). O jogador com o valor mais alto pega todas as cartas dos outros jogadores e as coloca sob as cartas de seu baralho, viradas para baixo. 3 • A vez passa para o jogador que ganha a rodada. Cabe a você escolher uma característica que você considera forte e assim por diante.
Espécies ameaçadas: Existem 4 categorias de cartas de acordo com o grau de ameaça da espécie (ou grau de raridade): Espécies não ameaçadas (círculo verde no canto superior esquerdo) Espécies vulneráveis (círculo amarelo) Espécies ameaçadas (círculo laranja) Criticamente espécies ameaçadas de extinção (círculo vermelho) É possível alterar a característica escolhida por um jogador na mesma rodada, caso outro jogador possua um cartão com um círculo amarelo, laranja ou vermelho. O jogador que deseja fazer a alteração deve ter em mãos uma carta de prioridade referente ao jogador que escolheu a característica inicial. A ordem de prioridade dessas cartas é (da prioridade mais alta para a mais baixa): Círculo vermelho> círculo laranja> círculo amarelo> círculo verde. Na mesma rodada, vários jogadores podem impor suas características favoritas.
Fim do jogo: Vence o jogador que pegou todas as cartas do jogo. Outra forma de terminar o jogo é combinar com os outros jogadores quanto tempo o jogo pode durar (por exemplo, o jogador com mais cartas vence após 15 minutos).
A partir dos 4 anos.