Sushi Go! é um jogo de cartas divertido e dinâmico, criado por Phil Walker-Harding e ilustrado por Nan Rangsima. De dois a cinco jogadores podem participar de partidas com duração aproximada de 15 minutos. O objetivo do jogo é marcar pontos combinando cartas ao longo de três rodadas. As cartas incluem diferentes tipos de sushi (maki, sashimi, nigiri) em vários sabores, tempurá de camarão crocante, deliciosos gyoza e pudim doce, além dos indispensáveis wasabi e hashis. Quanto mais cartas você combinar, mais pontos você marcará.
Aprender a jogar é muito rápido. Para começar, distribua as cartas de acordo com o número de jogadores (10 para dois, 9 para três, 8 para quatro e 7 para cinco) e mantenha-as em segredo. Cada jogador escolhe uma carta para guardar e a coloca virada para cima à sua frente, ao mesmo tempo que os outros jogadores.
Assim que a carta for revelada, o jogador passa sua mão de cartas para o jogador à sua esquerda. Com as novas cartas, inicia-se uma nova rodada, e esse processo se repete até que cada jogador receba apenas uma carta, que deve ser virada para cima junto com as demais. Os jogadores devem pensar tanto no menu que estão criando quanto nos pratos que passam para os oponentes. Cuidado para não passar cartas que possam render muitos pontos aos oponentes! Cada carta em Sushi Go! tem funções diferentes. Os hashis, por exemplo, permitem que os jogadores mantenham duas cartas de sushi em vez de uma em uma única rodada, e o wasabi triplica o valor das cartas de nigiri. Mas, em geral, as cartas concedem pontos por combinações de pratos semelhantes: a cada 2 cartas de tempurá, você recebe 5 pontos; a cada 3 cartas de sashimi, 10; e quanto mais gyoza você coletar, mais pontos você ganha. No caso dos rolinhos maki, o número total de símbolos que todos os jogadores possuem é comparado para distribuir os pontos. Mas, em geral, as cartas premiam com pontos combinações de pratos semelhantes: a cada 2 cartas de tempurá, você recebe 5 pontos; a cada 3 cartas de sashimi, 10; e quanto mais gyoza você coletar, mais pontos ganha. No caso dos rolinhos maki, o número total de símbolos que todos os jogadores possuem é comparado para distribuir os pontos. Ao final de cada rodada, os pontos acumulados pelo menu de cada jogador são contabilizados. Ao final da terceira rodada, os pontos das cartas de pudim são contabilizados (neste momento, o jogador com mais cartas de pudim ganha 6 pontos e o jogador com menos perde), e o vencedor do jogo é decidido. Sushi Go! é um jogo que deixará um gosto muito bom na boca de quem o experimentar. Ideal para passar tempo com amigos, família e crianças. No entanto, recomendamos não jogar com fome… mais de uma pessoa ficará tentada a dar uma mordida nas cartas!